(出典 i.ytimg.com)


ゲームパスのUIどうにかしてくないっすか?wwwww

1 名無しさん必死だな :2022/05/12(木) 22:25:59.28

やっぱりね…
最初から足引っ張る言われてたもんな

https://twitter.com/TWTHEREDDRAGON/status/1524055820194963456?t=fVYUz_EtPFd5lJFgqZK0qg&s=19

Digital Foundry:
複数の開発者から、XboxシリーズSは苦痛であると聞いている。
まだこの世代が始まったばかりなのにすでにメモリの問題で制約を受けている。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)





7 名無しさん必死だな :2022/05/12(木) 22:36:28.27

>>1
どうせまたロンチ付近の古いツイートを
持ち出してんだろと思ったら違ったw


2 名無しさん必死だな :2022/05/12(木) 22:27:31.96

\ゴキブリの1bit脳がXSSにヘイトを向けた/


3 名無しさん必死だな :2022/05/12(木) 22:28:33.98

ゴキブリがSwitch諦めて箱を敵視し始めたのマジでウケるwwww


4 名無しさん必死だな :2022/05/12(木) 22:31:47.69

どう考えても旧世代機のps4世代の開発の方が苦痛だろ


5 名無しさん必死だな :2022/05/12(木) 22:35:30.34

4と5で決定ボタンが変わるアホほど開発しにくいゲーム機があるらしいwwww


6 名無しさん必死だな :2022/05/12(木) 22:36:28.06

PS4頼みのぷれすてソフト
箱やPCとのマルチでも低性能PS4が足を引っ張ってそう


8 名無しさん必死だな :2022/05/12(木) 22:37:40.17

ハードは制約がある方がソフト開発に工夫が必要になり洗練される


9 名無しさん必死だな :2022/05/12(木) 22:40:40.14

何かを敵視しないと自己を保てない病気なんだよ


10 名無しさん必死だな :2022/05/12(木) 22:40:51.55

*ステ大好きで捏造常習犯のDFかよ


11 名無しさん必死だな :2022/05/12(木) 22:43:43.37

単純にXboxだけで2ハードのバージョンを作らないといけないの面倒くさそう


12 名無しさん必死だな :2022/05/12(木) 22:45:07.99

箱信者「開発者はゴキブリ🥴」


13 名無しさん必死だな :2022/05/12(木) 22:46:51.65

現実は技術的問題で延期してた某ハード


14 名無しさん必死だな :2022/05/12(木) 22:46:54.24

>聞いている

すまん、こいつ何者だよ
週刊実話か?


15 名無しさん必死だな :2022/05/12(木) 22:47:31.72

PS4との縦マルチゲー作る所はどうすんだよ
メモリもだがSSDもないしCPUも貧弱やぞ


16 名無しさん必死だな :2022/05/12(木) 22:49:15.11

しかしXSSで前世代アセット使ったり機能削減で対応してるタイトルは
ことごとくXSXでも大量のバグや品質低下でロクでもないようだけどな
GRIDの電源落ちなんてXSXで発生してたわけで、これが信じられない
PCタイトルも含めて現体制は品質管理に問題があるのは間違いない


17 名無しさん必死だな :2022/05/12(木) 22:49:20.05

クソボックス
電子ゴミ


18 名無しさん必死だな :2022/05/12(木) 22:50:10.20

いや、実際問題、PS4世代を切ったマルチソフトって今度のバットマン位からなのに
ドコの開発者だよ?


19 名無しさん必死だな :2022/05/12(木) 22:50:33.66

PS3も当初から言われてたよね


20 名無しさん必死だな :2022/05/12(木) 22:51:38.28

海外は高性能信仰強すぎなんだよ


21 名無しさん必死だな :2022/05/12(木) 22:51:55.01

何がヤバいって、旧世代機にすら部分的に劣り開発者を苦しめまくってるXSSが新箱の普及台数の過半数を占めてること


22 名無しさん必死だな :2022/05/12(木) 22:52:21.09

皆同じ意見だがあえて書こう、メモリとGPUの馬力くらいしか違わないXSXとXSSで苦痛なら、
今後しばらく縦マルチ続行のPS5とPS4ProとPS4での開発は一体何になるんだ!?


24 名無しさん必死だな :2022/05/12(木) 22:53:10.01

>>22
🌈拷問の果てに信仰と魂は次のステージへと進むんだが????🌈


25 名無しさん必死だな :2022/05/12(木) 22:54:25.42

>>24
アセンションプリーズってことですね、分かります


23 名無しさん必死だな :2022/05/12(木) 22:53:08.29

取り敢えず貼っとくわ


Steamハードウェア&ソフトウェア 調査: April 2022
https://store.steampowered.com/hwsurvey/Steam-Hardware-Software-Survey-Welcome-to-Steam?l=japanese


38 名無しさん必死だな :2022/05/12(木) 23:01:21.62

>>23
RTX3090がVRAM24GB積んでるってのに、トップシェアのGTX1060が3/6GBしかVRAM積んでないなんて、
PCでの開発はPainful通り越して地獄なんでしょうねー(棒)


26 名無しさん必死だな :2022/05/12(木) 22:54:37.75

2013年MS「クラウドパワーのアシストで本体性能がアップします」

結局嘘でした

2020年MS「シリーズSがシリーズXの足を引っ張ることはない」

やっぱり嘘でした


27 名無しさん必死だな :2022/05/12(木) 22:55:31.60

取り捨て選択しないゴミゲーが作り難いって事か
最高だな


28 名無しさん必死だな :2022/05/12(木) 22:55:45.28

だからこそアメリカ製の家電製品はレッドリスト入りするわけだよ


29 名無しさん必死だな :2022/05/12(木) 22:56:51.67

なんだよPS3の再来か


30 名無しさん必死だな :2022/05/12(木) 22:57:02.05

縦マルチしてる時点で説得力ないんだわ


31 名無しさん必死だな :2022/05/12(木) 22:57:57.30

何の開発者の方なの


32 名無しさん必死だな :2022/05/12(木) 22:58:36.65

これからクラウド専用ハードへの開発も必須になるんだから恐ろしいよ
おそらく使用頻度の高いアクションをローカル処理させる対応をやらされると思う


33 名無しさん必死だな :2022/05/12(木) 22:58:38.11

もっと地獄のPS4版も作り続けなくちゃならないけどなw


34 名無しさん必死だな :2022/05/12(木) 22:59:23.30

MSとしては足枷になるポンコツSを早めに切りたいのに、ある程度数を出荷するためにはXに代えてSを優先して生産しなければならないという地獄


35 名無しさん必死だな :2022/05/12(木) 22:59:43.25

XSSとのマルチで作るのは苦痛だけど
PS4とのマルチで作るのは苦痛じゃないらしいよ


36 名無しさん必死だな :2022/05/12(木) 22:59:47.01

箱の馬力違いで苦戦するって
色んな環境に設定対応しなくちゃならないPCゲームではますます無理だな


41 名無しさん必死だな :2022/05/12(木) 23:04:32.46

>>36
最適化の度合いが全然違うPCと一緒くたにしてるあたりめっちゃ頭悪そう


37 名無しさん必死だな :2022/05/12(木) 23:00:41.52

道具を道具として使えないやつにどれほど高価なツールを与えようが
結局は道具ごと壊してしまうんだ
職人は安物だろうと道具を使いこなすから職人なわけだ

PC路線開発は文字通り「下手の横好き」なんだよ
そんなやつらが何千人集まろうが電源落ちたり低品質な*ゲーしか出来上がらんのだ


39 名無しさん必死だな :2022/05/12(木) 23:03:04.38

MSってこれまでコンソール開発で成功したこと一度もなくないか?
強いて言うなら360はPS3よりはマシだったが、あれはあれで改良型が出るまで故障率が異常に高かった


44 名無しさん必死だな :2022/05/12(木) 23:06:53.17

>>39
エリコンも酷いしな
公式バッテリーも一年で*だわ


40 名無しさん必死だな :2022/05/12(木) 23:04:21.07

ウンコボックスSじゃクリエイターの足を引張る


43 名無しさん必死だな :2022/05/12(木) 23:05:17.29

>>40
経営者は普及してるハードにも出せと指示するからね


42 名無しさん必死だな :2022/05/12(木) 23:05:17.16

じゃあ廃スぺPCなら良ゲーが作れるのかといえばそれこそ大嘘だからなこいつら
あんな数十年前のゲームのアセット入れ替えた程度のクロノが廃スぺでも12fpsなんだから
不器用なやつに数百万のツール使わせてもこうやって高価な道具をぶっ壊すだけよ
いまのゲーム開発はこればっか


45 名無しさん必死だな :2022/05/12(木) 23:07:55.16

相変わらずゴキブリは百万人に一人でも騙せればそれでいいってスタンスなんだな

詐欺メールまんま


46 名無しさん必死だな :2022/05/12(木) 23:09:37.90

疑似的に照明を表現してた時代は2Dチップだけで良かったのが
スポットライトの効果をリアルタイムに表現できると3Dチップ搭載が必須と言われ
そうやって必要なものに必要なものを要求してた時代は建設的だったが
*ほどもしょーもない表現のために20fps以下のガタガタにし始めるようになると
数十年前のあの当時よりも開発体制が退化しているような気がしてならない


47 名無しさん必死だな :2022/05/12(木) 23:11:21.29

ついに開発者批判、PC批判か
いつもの箱信者お決まりのテンプレ行動だね
売れないのは周りのせい、俺は悪くない


48 名無しさん必死だな :2022/05/12(木) 23:11:53.95

結局XSS無くても次世代機専用タイトルは4.4TFのGTX1060でも動くように作るだけやぞ

デスループや東京ゴーストワイヤー、ストーカー2、ゴッドフォール
この辺もGTX1060とSSDが最低基準

ただメモリに関しては12GBあった方がよかったとは思っている、そうすりゃONEXの完全上位機種だったんだがな。
互換関連でONEXアセット使えなかったのもメモリが原因だったはず


49 名無しさん必死だな :2022/05/12(木) 23:15:48.14

なら尚更XSSは要らないな
今一番普及してる1060でも同じなんだろ?
だったらわざわざ追加投資して同レベルのゴミは必要ねーわな
そのスチーム統計上位の大人口1060ユーザーならXSSへの移行も必要ないよね
同レベルなんだから


50 名無しさん必死だな :2022/05/12(木) 23:16:25.57

VITAと縦マルチ→無痛
XSSと横マルチ→苦痛!?